Событие - это то, что происходит с вашим приложением, например, пользователь нажимает клавишу, кликает или перемещает мышь, на что приложение должно отреагировать.
Виджеты обычно имеют множество встроенных моделей поведения. Например, кнопка реагирует на клик мыши, вызывая обратный вызов command. Если переместить фокус на виджет Entry и нажать на букву, то эта буква будет добавлена в содержимое виджета.
Однако возможность привязки событий в Tkinter позволяет добавлять, изменять или удалять это поведение.
Для начала несколько определений:
Событие (event) - это какое-то событие, о котором ваше приложение должно знать.
Обработчик события (event handler) - это функция в вашем приложении, которая вызывается при наступлении события.
Привязка (binding) - это когда ваше приложение устанавливает обработчик событий, который вызывается, когда с виджетом происходит событие.